相手にダメージを与えるのはバーストできる手段を増やすため、というのが基本的な考え方です よく○○圏内と言われるのはこの考えからきています 相手を高%にすれば、大抵の攻撃でバーストできるようになるので撃墜しやすいですが 相手にダメージを与える過程…
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