初心者
スマブラの動画を見ていると"読み合い"や"ジャンケン"という言葉が使われますが、これらはなかなか実感をもって理解するのが難しいと思います 私も最近になってようやく、これらの言葉を理解して対戦中に意識しながら戦えるようになったところです これがで…
スマブラの対戦動画を見ていると「バースト拒否がうまい」などの言葉をよく耳にすると思います バースト拒否とはバーストされないように立ち回って長生きすることだというのは動画を見ていると何となくわかると思うのですが、実際に自分でやってみるとなると…
スマブラを始めとした格闘ゲームではラインという考え方が存在します ラインというのはイメージ的には自分が自由に使えるスペースのようなもので 上の画像でいうとシュルク側がラインがない(詰められている)状態 ガノン側がラインがある(詰めている)状態です…
空中ダッシュ(通称空ダ)はキャラの動きの幅を広げる技術です 空中で動きの向きを反転させることによって、読まれにくい動作が可能になります ↑右に進んでいたはずが、左に進むようになっています よく上級者向けのテクニックとして紹介されがちなこの空ダで…
スマブラでは間合い管理が大事とよく言われますが、実際のところ、どのくらいの間合いをどのように管理すれば良いのでしょうか 上位勢の方からそのヒントをもらえたので、それをここにまとめておきます 間合い管理をする上で重要なのは 1.相手の攻撃が絶対に…
ネタの宝庫と呼ばれているパックマン。 初見殺しを数多くもっているこのキャラに勝つには、対戦前にある程度、事前知識をもっている必要があります ということで、この記事では対パックマンで気をつける点を5つ紹介します 1.ベルを持っている時の崖際 ベルは…
今回は初心者がオンラインでなかなか勝ちづらい理由を紹介します 理由が明らかになれば、あとはそれを改善していくだけなので、もしもここで話す理由が自分に当てはまっている!と思った方は後で述べる改善法を参考にしてみてください では本題 キャラを自由…
よく「上手くなりたいならトレモで練習しよう」と聞きますが、トレモで長時間同じ作業を繰り返すのは精神的になかなか辛いです ということで、今回はトレモに潜らずともプレイの質を上げられる方法について書こうと思います 早速、結論を言うと このオンライ…
前編はこちら スマブラsp 初心者の、0からvipまでの道のり その1 キャラ選び編 - スマブラsp 大好き人間 けけけの奮闘記 キャラを決めたら、そのキャラを軽く動かしてみましょう そして 1.復帰の特徴 2.飛び道具の使い方 3.ガードしてからの反撃方法 を把握…
着地隙を狙う着地狩りはスマブラの基本の1つと言われていますが、今作に関しては着地隙が少ない技があまりにも多く、もはや着地隙を狩ろうとする動きは悪手となる場合が多いです 今回は相手が着地隙を狙ってくる場合に、その選択をどうやって悪手とするかに…
掴まれた時に可能な行動は2つあります レバガチャとベクトル変更です レバガチャは移動スティックや攻撃ボタンなどのコマンドをとにかくたくさん入力することで、相手が掴める時間や、自キャラが埋まる時間を短くすることができる技術です しかし、掴まれた…
スマブラはかなり難しいゲームな上に、初心者のための情報が不足しているので、スマブラspからスマブラを始めたという方は、何から始めていいのやらわからないとなりがちです このシリーズではそんな初心者の方々のために、1からvipまでの道のりを飛ばすこと…
しゃがみとは、地上で移動スティックを下に倒しっぱなしにするとできる行動のことです キャラの姿勢を低くすることができます シュルクだと姿勢の高さは2分の1くらいになります 一見、戦闘には何の実用性もないと感じるこの仕様ですが、実は使えるようになる…
バーストされた後、キャラは復帰台から復活します この復帰台から降りた直後の数秒間は無敵状態で、どんな攻撃も受け付けません よってバーストした後は攻撃せずに相手から逃げなければならないわけですが、この逃げ方で注意するポイントがあるのでそれを紹…
飛び道具キャラを相手するに当たって最も重要なことの1つはシールド耐久値を管理することです シールド耐久値は全キャラ共通で42%となっており、大体の残りシールド耐久値はガードした時のシールドの大きさで確認することができます シールドを張り続けたり…
スマブラにはOP相殺という仕様があります OP相殺を簡単に説明すると、同じ技を何度もヒットさせていると技の威力が下がるというものです 詳しく知りたい方はこちらをどうぞ OP相殺 - スマブラSPECIAL 検証wiki - アットウィキ この仕様を利用すると相手の飛…
圧倒的リーチで敵を制圧するシュルク 対策ができていないとその間合いになかなか対応できずに苦戦を強いられ、リザルト画面に気分を害されてしまいます 今回はシュルクをメインとして使っている私が、シュルクと対戦する際のポイントを2つ紹介します 1.空前…
飛び道具キャラに対してそれなりに戦えるようになることはvipに入るための必須条件です オンラインでは操作遅延の関係で飛び道具への対応が難しくなっているので、対策がしっかりできていないと近づく前にかなりのダメージを稼がれてしまいます 簡単にダメー…
この記事ではアイクの性能全体ではなく、「vipに入るため」という一点に特化した情報を載せます その都合上、全く触れない技もありますがご了承ください では本題 アイクを語る上で絶対外せないのが空N攻撃です アイクが扇風機と呼ばれる所以となっています …
その1に続いてフレーム表の空中攻撃欄についてです その1はこちら スマブラsp 初心者必見! フレームを理解しよう その1 地上攻撃欄 - スマブラsp 大好き人間 けけけの奮闘記 空中攻撃は地上攻撃と比べて理解するのが少し難しくなっています 1.着地隙が存在…
最近では優先ルールでアイテムありにしている人とマッチングしたり、公式大会でアイテムありの1on1が採用されていたりとアイテムありでの強さが求められる機会が増えました そこで地味に知られていないと思われるアイテムを上手く拾うための小技を紹介しよう…
フレーム(frame)とはゲーム内での時間単位を表す用語です スマブラを始めとした格闘ゲームにおいては技を出すのにかかる時間や技を出した後の後隙の時間を、フレームを用いて○Fのように表現します スマブラでは1F=1/60秒となっており、こちらのサイトで全キ…
上ルート スマブラsp 初心者必見! 安全に復帰するためには その1 - スマブラsp 大好き人間 けけけの奮闘記 中上・中下ルート スマブラsp 安全に復帰するには その2 中上・中下ルート - スマブラsp 大好き人間 けけけの奮闘記 に引き続き、下ルートの復帰に…
その1に続いて 復帰ルートを上、中上、中下、下の4つに分け、それぞれのルートにおいて有効な復帰方法や注意すべきことについて書きたいと思います その1を見てない方はまずこちらをご覧ください スマブラsp 初心者必見! 安全に復帰するためには その1 - …
復帰はスマブラにおいて重要な要素です 復帰が上手ければ画面外まで直接吹っ飛ばす攻撃を受けない限りは生存することができますが 復帰が下手だとステージ外で追撃を受けて低%でも撃墜されてしまいます 勝敗を分けるといっても過言ではない技術なので、しっ…
相手の攻撃をガードしてからの行動はプレイヤーの癖が出やすいです 意識していないと反射的にいつもと同じ行動を繰り返してしまいます そのような癖を試合途中に見抜いてしまえば、相手の行動を読むことができるようになるので試合を大きく有利に進めること…
ベクトル変更とは 吹っ飛ばされる瞬間に移動スティックを倒すことで吹っ飛び角度に干渉できる仕様のことです しばしばベク変と略されます ベクトル変更を正しく行うには 技を受けた時に咄嗟にスティックを倒せる反射神経と 相手の技の吹っ飛び角度に関する知…
クラウドの空後や ウルフの空後 ゲッコウガの空前など バーストに用いられる空中攻撃はたくさんあります これらの技を当てられないと、バーストのために隙が大きくリスクの高いスマッシュを打たなければならなくなり、勝ち辛くなってしまいます 今回はこれら…
バッタというのは空中攻撃を連打する行動の俗称です ピョンピョン跳ねる様がバッタに似ていたためこのような名前がつけられました シュルクやアイクなど地上攻撃に比べて空中攻撃が優秀なキャラ使いがやりがちです この記事では バッタ戦法のどこが厄介なの…
コンボを練習せずにオンラインに潜ってしまっている方に見てほしい記事です コンボと聞くとスマブラを始めたばかりでは難しそうに思えて敬遠しがちですが、スマブラで勝つためには必須の技術となります コンボを練習するモチベを上げるために、コンボを練習…